2016年9月17日星期六

Lanota 玩法奇幻驚艷的台灣自製音樂節奏遊戲,有難度更耐玩


在雷亞一系列高品質的音樂遊戲洗禮下,我們這幾年享受了多款精彩的台灣自製音樂遊戲:
有科幻風格、童話故事,也有結合台灣鄉土情懷的青春動漫組曲,雷亞的音樂遊戲當然好玩,但也是時候嚐嚐不同口味了,有沒有新的台灣團隊,可以推出耳目一新的音樂節奏遊戲作品呢?

今天要推薦的,就是今年(2016年)下半年陸續在 iOS 與 Android 上架的台灣諾西遊戲團隊所帶來的作品:「 Lanota 」,這是一款奇幻風格的音樂節奏遊戲,有神話故事情節,以及細緻的手繪繪本風格。

但最讓我驚豔的是,「 Lanota 」的音樂節奏玩法本身也帶有新鮮感十足的「奇幻風格」,無論打擊轉盤的介面設計,還有音樂落下的畫面互動,都讓你可以「想像」自己真的在故事設定裡的「調音器」上進行音樂的調和,並且具備更高「難度」,這樣的搭配,讓我覺得很能投入這款音樂遊戲的挑戰情境,彷彿置身於其故事中。






1. 旋轉吧!音礦調律裝置


在「 Lanota 」的遊戲設定中,兩位主角帶著一個「音礦調律裝置」,到全世界各地收集音礦,並且透過調律,用音樂來「恢復世界的色彩」,這是一個很有趣的背景設定。

但最棒的一點,就是他的音樂節奏挑戰本身,介面就設計成像是一個「音礦調律裝置」,透過會不是旋轉、縮放的機關,玩家要在裡面透過點擊、滑動、接取、長按等四種互動方式,把音樂調節成合律的狀態。

  • 點擊:白色節拍要敲擊正確位置
  • 滑動:有方向箭頭的節拍要跟著箭頭移動
  • 接取:藍色節拍要把手指擺在該位置接取
  • 長按:藍色長條要按住不放

與其聽我描述,不如看看我下面錄製的一段遊戲影片,感受一下這款遊戲有難度但又新鮮遊趣的玩法。




下面這個道具就是遊戲裡的「音礦調律裝置」,和遊戲挑戰畫面是不是很像,我很喜歡這個對應的設計,可以讓玩家把故事與玩法連接在一起,玩起來更投入





2. 難度!難度!難度!


一開始接觸「 Lanota 」,如果調成中等難度,你可能會嚇一跳:怎麼這麼難?真的讓人手忙腳亂。

但是再仔細玩一下,就會發現這樣的挑戰更耐玩,讓玩家必須眼手更協調,也有更多變化,而且遊戲的音樂與節拍設計也都很用心,雖然挑戰高,可以玩起來也充滿合拍的律動感。





3. 可愛溫暖繪本


幸好在高難度挑戰之外,「 Lanota 」有美妙的原創音樂(而且有些樂曲是可以帶動故事劇情的!),也有溫暖的可愛繪本,串場的動畫也都做得很不錯,會讓人想要繼續挑戰下去。





4. 奇幻風格故事


相較故事比較曖昧的雷亞音樂遊戲系列,台灣諾西團隊製作的「 Lanota 」則走有比較明確故事情節的路線,並且有一個很棒的奇幻背景:從 250 年前開始,世界因為靜默化的災難,大多數地區失去了聲音與色彩,只有依靠主角的調律,加上散落各地的音礦,才能把世界恢復原本的生動活潑色彩。

遊戲就在一步一步把黑白的世界,變成彩色溫暖的繪本地圖中展開,整個路線是令人賞心悅目又充滿樂趣的。

而「 Lanota 」目前在 iOS 上市付費下載的遊戲,在 Android 則提供免費的體驗版,兩者解開完整主線遊戲都是付費新台幣 60 元,並且遊戲後續主線章節都可以免費繼續更新。(但另外還有支線章節則需要額外付費)

我覺得以這款優質遊戲來看,是非常划算的,推薦大家可以在中秋連假好好玩一玩。

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零基础入门|快速看懂吴哥窟神话

在出发前往吴哥窟之前,如果你对吴哥历史、印度教等没有基础的认识,吴哥窟在你看来也许不过是被废弃的一堆乱石,即使雕刻再华丽细腻,建筑再巧夺天工,你也只会慨叹“好看好看好看死了”,却无法从中解读出修筑者的虔诚。

了解吴哥窟,不妨先从印度三大神和两大故事入手⬇⬇⬇

印度教三大神

要说到印度教,首先必须知道的就是三大神(也有印度教的经典称三者其实是同一个神的三种形式):梵天(Brahma)、毗湿奴(Vishnu)以及湿婆(Shiva)。其中梵天主管创造世界、毗湿奴主管维持世界、湿婆主管破坏世界,三者各司其职,使世间因果有报,呈现轮回之态。

那么问题来了:怎么区别这几个神啊?看着都一样!

首先,看手看脸

大家要记住一点,吴哥窟本身供奉的是毗湿奴,所以在吴哥窟里遇到毗湿奴雕像的几率非常高。在印度教神话以及建筑雕像中,毗湿奴常常以长有深蓝色皮肤以及四只手臂的形象出现,不管手臂伸向何方,都会分别持有四种神器——法轮、法螺、莲花以及金刚杵。

Photo by wikimedia

但是情况也有例外,比如吴哥窟内的这一尊毗湿奴雕像,却有八只手臂,按照雕像目前的情况,手中也没有持有任何法器。大家可能好奇:这样会让人很容易把毗湿奴和其他两个神搅混吗?答案是——不会。

Photo by wikimedia

首先,梵天的雕像和浮雕故事等在吴哥窟中并不常见,不仅如此,在印度教的发源地印度,供奉梵天的印度教寺庙也是寥寥可数。不过梵天的形象也极容易辨认,就是四个头、四张脸、四只手臂,和毗湿奴的头和脸的个数都有根本区别。这样的形象,不用锦囊君说,大家肯定会想到泰国曼谷的四面佛,实际上流行于东南亚的上座部佛教(又称南传佛教)在发展过程中的确将梵天纳入了体系之中。

湿婆的形象大家肯定更为熟悉。作为主管毁灭之神,湿婆前额长有第三只眼,通常会以长有四只手臂(甚至更多)的舞者形象出现。在印度教的经典中,只要湿婆跳起毁灭之舞,第三只眼就会打开并喷出可以令世界毁灭的火焰。

Photo by Michael Gunther

另一方面,由于印度教认为“毁灭”隐含着“再生”的含义,因此在吴哥窟中湿婆更多是以表示生殖能力男性生殖器林伽(Linga)的形象出现,象征着湿婆在毁灭中蕴藏着的创造力。关于林伽还有一段有趣的故事。毗湿奴和梵天曾经因为两者谁地位更高而争论不休。这时候一根燃烧着熊熊火焰的火柱出现,毗湿奴和梵天分别化身为野猪和天鹅,各自向下和向上寻找了一千年,都没有发现火柱的源头。实际上,这个火柱就是湿婆的林伽,两位神也因此甘拜下风。

Photo by Greg Willis

除了一般的截面圆形状之外,有时候林伽还会以分为上、中、下三段的形式出现,上段的截面圆形代表湿婆,中段的八角形代表毗湿奴,而最下段方形则代表梵天。

其次,看坐骑

三位神出现的形象不同,坐骑也不一样。梵天的坐骑一般是孔雀或者天鹅,湿婆的坐骑是白牛南迪Nandin,而毗湿奴的坐骑出镜率最高,就是金翅大鹏鸟伽鲁达Garuda。

在吴哥窟和周边的遗址之中,三位神和各自的坐骑一般会配对出现在画廊的浮雕或者门楣的雕刻之上,雕工尤为精致,连坐骑的爪趾和毛都极为细腻,形象栩栩如生,让人叹为观止。大家如果到吴哥寺以及女王宫,不妨尝试一下辨认。

Photo by Vassil,图中为毗湿奴与伽鲁达。

搅拌乳海:“高富帅”与“屌丝”的故事

“搅拌乳海”可以算是吴哥窟里出镜率最高的神话故事了。通王城几个城门的护城河桥两侧、吴哥寺东廊南面的墙上以及圣剑寺的门前都有着非常生动的刻画!

故事讲述的是为了取得长生不老的甘露,天神和阿修罗们决定合作,将巨蟒婆苏吉缠绕在作为支轴的曼陀罗山上,分别持巨蟒的头和尾,合力搅拌乳海。当时连毗湿奴也化身为巨龟在海底顶住支轴,因陀罗也飞来协助稳住山顶。经过几百年的努力,甘露终于出现,双方也因此大打出手,天神巧施妙计将甘露据为己有,最终阿修罗们惨败收场。

Photo by Markalexander100

嗯,其实这是一个“高富帅”如何智取甘露、打败“屌丝”的故事。古代的雕刻匠人们似乎也深谙这个故事的精髓,所塑造的天神和阿修罗的形象也是截然不同,光看通王城门两侧的雕像就高下立判——说到底这是个看脸的社会嘛。

天神一般头顶圆锥装的顶戴,杏目微张或者闭目思索,脸上呈现严肃正义或者平静祥和的神态;另一边的阿修罗则头戴花冠状饰物,五官更为圆润,多数都是圆眼怒睁,一副凶神恶煞的神情。要论帅,的确是天神更帅啊。

而在神话故事中被天神和阿修罗所持的巨蟒在吴哥窟的雕像中则以蛇神纳迦(Naga)的形象出现在各个建筑的门口或者引桥的两端,威风凛凛,连接着神人之境。纳迦的头一般有3-9个,但都以奇数的形式出现。

Photo by Michael Gunther

《罗摩衍那》:孙悟空的鼻祖在此

另一个在吴哥窟频频出现的“常客”就是印度史诗《罗摩衍那》中的主角罗摩(Rama)以及他的好帮手神猴哈努曼(Hanuman)。吴哥寺西廊北面呈现的就是《罗摩衍那》的故事高潮“楞伽城大战”——罗摩在哈努曼的帮助下架起一座桥,跨越了如今横在印度和斯里兰卡之间的水域,并且在激烈的战役中击败了魔王罗婆那救出自己的妻子悉妲(Sita)。浮雕上的画面异彩纷呈,神猴们的神态、动作各异,非常值得细看。

Photo by wikimedia

正因为神猴哈努曼(Hanuman)的神通广大,战绩彪炳,因此在印度教中地位也很受尊崇,成为吴哥窟很多遗址的刻画主题,比如女王宫西侧出口门楣上的浮雕以及宫内无数哈努曼的雕像等,大家到了吴哥窟不妨细细寻找。不仅如此,战斗力极为高强的哈努曼还被胡适、陈寅恪、季羡林等大师认为是《西游记》里孙悟空的原型。当你在吴哥窟看到哈努曼,脑子里第一个反应会不会是是“妖孽!吃俺老孙一棒”……

当然,想要更透彻地了解吴哥窟的细节,以上这些只是入门。印度教两大经典史诗《摩诃婆罗多》和《罗摩衍那》都是大家前往吴哥窟前书单上的must,吴哥寺的建筑设计意义还有很多浮雕描述的故事都是出自其中。印度教的神千千万,神话故事也数之不尽,要想真的成为“吴哥通”,可是要花大工夫啦!

最后安利,零基础去吴哥窟,必须下载"穷游锦囊APP",看看《吴哥窟》锦囊,上面这些都讲的清清楚楚!。
封面摄影:tinotino

来源:知乎 www.zhihu.com
作者:穷游锦囊

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2016年3月26日星期六

令人印象最深刻的包装设计有哪些?

这些是博主(微博:尖峰视界 订阅号:APEXTASTE)曾介绍过的,最令人印象深刻的包装设计案例。(所有案例均已注明设计师或设计机构)


“可食用的枯山水庭院” 日本的“枯山水”或“石庭”通常是由精心布放的砾石和沙子涟漪组成,充满侘寂的美感和禅意。来自日本设计师 Tomonori Saito 的石庭糖果,以传统的日本糖果制作砾石,以黑芝麻和砂糖当作沙子,还配有小耙子供制作涟漪...食用这样的糖果一定可以平复心境,但是你真的下得了口?




从产品到包装都“很有设计”的巧克力,来自日本著名设计师佐藤大的NENDO(http://www.nendo.jp)设计机构。





蜂蜜包装设计,手工印制的部分充满匠意,很有效的引发了人们对传统食品的好感。来自日本akaoni设计机构。




简洁美好的鲜肉包装,将食物的生产过程融入设计。来自日本 Ajinomoto 。




“锦鲤” 日本清酒包装设计,来自Bullet Inc设计工作室(http://bullet-inc.jp




作为新年礼物,加拿大设计机构Gauthier为他们的客户赠送了一些饮水用玻璃瓶。同时表达了消除塑料瓶使用的愿望!包装盒的设计非常精良,外观非常简洁。一旦瓶盖被打开时,盒子的四周就会散开,你可以看到盒子内部的设计细节。




Beat Beer啤酒品牌与包装设计,匈牙利设计师Kevin Harald Campean的概念性设计,灵感来自于流氓打架(现在这个酒瓶打起架来倒是更利于握持了)。品牌的流氓气息契合了这款啤酒酒精含量高的特性,这个概念品牌意图融入男性与权力的象征,但最终以优雅的方式呈现。




白俄罗斯工业设计师Constantin Bolimond(http://bolimond.tumblr.com)的一款伏特加包装设计,木头伏特加(Firewood Vodka),用一段原木一般的木头,取代了通常的玻璃瓶子,而瓶口,则在“原木”的一根“枝桠”处,旋下瓶塞,就能开怀畅饮~




这仍然是白俄罗斯工业设计师 Constantin Bolimond 的作品。“月球灯”,以陶瓷和软木为材质,通过拔掉“陨石坑”上的软木塞来获得理想的光线~ 产品和包装充满一种具有未来气质的设计感。(http://bolimond.tumblr.com





“StrangeLove” 是澳大利亚的一个有机饮料品牌,Randy Mora 带来了这个惊人的包装设计项目,Randy Mora 标志性的超现实复古拼贴插画贯穿始终,并包含一套插画扑克牌的设计。




自20世纪90年代中期开始,塑料饮料瓶盖被发明,从此人类再也没有离开过它们。现在被随意丢弃的瓶盖已经成为塑料垃圾的重要组成部分。巴西包装公司 CleverPack 想出了一个绝妙的主意,尝试让我们不再丢弃瓶盖。他们发明的“CleverCaps”瓶盖,就像乐高积木,可以相互紧密的结合,并与传统乐高积木兼容。

(动图见:自20世纪90年代中期开始,塑料饮料瓶盖被发... 来自尖峰视界



两个非常有趣的包装项目,都采用了风格独特的单色插画作为主要的视觉元素。

1-3:Blue Goose Pure Foods 包装设计,来自Sid Lee设计公司(http://sidlee.com


4-9:"ONE LOVE"猫粮包装,来自俄罗斯创意总监Polina Bogdanova




插画师Steve Simpson的条形码艺术,值得一提的是,这些条码真的可以扫,因为它们是包装设计的一部分。




“索尼耳机包装设计” 其实这是美国设计师Alyssa Phillips在学生时代的一个设计实践项目,用了一个真正的磁带来制作。

想到其实有很多人并不知道磁带是什么,好忧伤......



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来源:知乎 www.zhihu.com
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